막상 만들어보니 은근 나쁘지 않아요!

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이번에 학교에서 해커톤을 해서 친구 따라 나갔습니다. 


게임을 만들었는데 24시간은 너무 짧더군요. 게임이 제대로 완성되질 못했습니다.


근데 심사위원 분들이 좋게 보셨는지 최우수상을 받았습니다. 


기분 좋은 김에 이번에 작업한 작업물들을 올려봅니다.


예쁜 픽셀 아트 제공해 주신 팀 디자이너 지민경 씨에게 감사드립니다.


    




그리고 중간에 그린 캐릭터 그림들...



여러모로 개발자보다는 디자이너로 뛴 해커톤이었던 듯 합니다 ㅎㅎ

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최근에 소마하랴 뭐하랴 바쁘네요


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유니티 스터디 용으로 제작한 캐릭터입니다.

그림이 언제나 미숙하군요.. 이번 방학때는 그림 좀 연습해야겠습니다.

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조준점 움직이는 연습 겸 만든 캐릭터입니다.

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  1. 커피물조절달인 2016.06.20 15:29 신고

    새로운 영웅은 언제나 환영이야! 너만 빼고

유니티에 적용시킨 영상인데, 노트북이라 녹화랑 유니티를 함께 못버텨서 프레임이 넘나 끊기는 것....

일단 ocam 쓰는데 사양 덜 타는 녹화 프로그램 없을까요 ㅎㅎ

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게임에 들어갈 잡몹입니다. 왼손에 들고 있는 건 횃불인데 유니티에서 이펙트를 넣어줄겁니다.

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  1. 문 도박사 2016.05.03 09:28 신고

    무섭네요 ㅎㅎ 처음부터 글 하나씩 다봤는데 대단헙니다.

이번에는 좀 더 기술을 많이 써서 만든 캐릭터 입니다. Spine 에서 지원하는 Bone 과 Mesh 관련 기술은 거의 다 들어간 듯 하네요.

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최대한 다양하게 연습중입니다

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  1. 2016.02.23 03:00

    비밀댓글입니다

  2. 박영수 2016.03.07 22:34 신고

    안녕하세요 검색하다 알게 되었는데요. 제가 스파인을 구매해 설치하는데요 게속 애러가 발생해 실행이 안되는데요. 혹시 이 부분에 대해서 경험이나 아는부분이 있으신지요? ㅠㅠ

    • ArtChicken 2016.03.19 11:58 신고

      어떤 에러가 발생하시나요? 저는 에러를 겪어 본 적은 없어서요.

 세기말 죽창러 

 

최근 대회 준비다 뭐다 하면서 바쁘군요...

이번에 작업한 애니메이션 하나 들고와 봤습니다.

 

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